Les Robots

 

Pourquoi JOURBON les a-t-il créés? Je lui donne la parole pour vous l'expliquer:

"Ce ne seront dans un premier temps que des "super-anagrammeurs" à la MagRobot, c'est à dire qu'ils joueront bêtement le mot qui leur rapporte le plus de points, sans se demander si ce mot est rallongeable et sans aucune considération tactique.

Pour ceux à qui les robots ne plairaient pas, j'ai déjà quelques principes en tête, et particulièrement : ne faire jouer aux robots que des parties non cotées. Ils seront simplement là, à la disposition des joueurs qui veulent jouer contre eux. Ceux qui n'aiment pas les robots n'auront qu'à ignorer leur présence.

Ils peuvent apporter énormément au jeu, même si ce sont des robots "idiots" :

- Certaines personnes préfèrent jouer seules contre un programme.

- Comme les robots seront toujours disponibles, il ne faudra plus attendre des plombes pour trouver un partenaire, même pendant les heures creuses. Ce qui pourrait attirer des joueurs potentiellement intéressés par dox mais qui n'ont pas la patience d'attendre.

- Ils peuvent permettre d'apprendre à jouer aux débutants."

12 août 2010: Vous pouvez "inviter" des robots à votre table. Si vous êtes très doué(e) ou très maso, vous pouvez en inviter 3 à la fois!!

Vous pouvez jouer seul ou à plusieurs contre l'ordi quand vous le souhaitez.

Pour faire entrer des robots dans la table, cliquez sur les cases à cocher à l'emplacement des joueurs:

 

3robots

 

Si vous n'activez aucun robot, les autres joueurs peuvent venir à la table comme habituellement.

Dès que vous avez activé des robots, vous pouvez commencer la partie.

Quelques précisions importantes :

- Quand vous jouez contre un robot, celui-ci calcule le coup à jouer à partir de votre propre ordinateur. Comme le robot fait énormément d'opérations pour trouver le meilleur coup à jouer, évitez d'activer un robot si votre ordinateur est très ancien et peu rapide. Si c'est le cas, vous le verrez tout de suite : votre ordinateur sera extrêmement ralenti pendant que le robot "réfléchit".

Remarque : si vous avez un ordinateur portable, vous pouvez améliorer ses performances en sélectionnant le plan d'alimentation "Performances élevées".

Si votre ordinateur a moins de 6 ans il ne devrait y avoir aucun problème. J'ai fait des tests avec une configuration assez obsolète par rapport aux ordinateurs actuels (Pentium IV, 768 Mo de mémoire vive) et je n'ai eu aucun problème.

Autre conséquence : quand vous activez des robots, ce sont "vos" propres robots. Si vous quittez la partie en cours de route, ils prennent la porte de sortie en même temps que vous. Si vous étiez en train de jouer avec un vrai partenaire en plus des robots, celui-ci gagnera mécaniquement la partie. Si vous étiez avec un robot et deux vrais partenaires avant de quitter, ceux-ci vont se retrouver sans vous et sans le robot mais ils pourront continuer la partie tout seuls.

- Ce sont des joueurs virtuels qui n'existent que le temps de la partie. Il y a deux conséquences à cela :

. Ils apparaissent dans votre table, mais pas dans la liste des joueurs affichée dans le lobby,

. Ils n'ont aucune cote particulière, donc dès que vous activez un robot la partie devient automatiquement non cotée.

- Les robots sont toujours aussi "idiots". Ils se contentent de placer un des mots qui leur rapporte le plus de points dans l'immédiat, sans réfléchir aux rallonges possibles ni aux choix tactiques.

Comme le jeu en "tout permis" est justement plus exigeant que le jeu "sans S sans vider" au niveau des rallonges et de la position des mots, j'ai choisi de désactiver automatiquement l'option "Autoriser à vider" quand vous jouez contre un robot.

Ce choix n'a évidemment rien de définitif. Il signifie simplement qu'actuellement les robots ne sont absolument pas adaptés au jeu avec vidage. Si certains d'entre-vous se souviennent d'avoir joué en tout permis contre le MagRobot, vous savez que c'était absolument n'importe quoi. Quand je les aurai rendu un peu plus "intelligents" et capables de jouer avec vidage sans faire de trop grossières erreurs, je réactiverai cette option.

- Pour l'instant, les robots n'ont qu'un seul niveau de jeu : ils cherchent systématiquement à ramasser le maximum de points possibles. Comme il y a une forte demande pour ça, j'ajouterai plus tard une option permettant de choisir le niveau de jeu de ses robots (débutant, moyen, fort...). Celui-ci sera indiqué clairement dans le lobby.

- Les robots ont besoin du dictionnaire pour jouer. Comme celui-ci est un peu volumineux (1 Mo pour le dico français, dico anglais 840 Ko et dico allemand 1,6 Mo), j'ai choisi de ne pas l'intégrer au client mais de le télécharger en arrière-plan une fois que vous êtes connecté, de la même manière que les sons.

Vous devez attendre que le dictionnaire soit entièrement chargé avant de pouvoir activer des robots. Ceci vous est signalé par un message dans le lobby. Avec les débits actuels, ce téléchargement est relativement rapide. Tant que vous ne videz pas le cache de votre navigateur, les téléchargements ultérieurs du dictionnaire seront instantanés.

- Sur la plupart des ordinateurs, les robots ont besoin d'environ 5 à 9 secondes pour trouver le coup à jouer. Comme c'est très rapide je les ai artificiellement ralentis :

. 5 secondes d'attente avant de jouer le premier mot de la partie,
. 15 secondes d'attente pour les mots suivants.

Là aussi, il n'est pas exclu que vous puissiez choisir plus tard en option le tempo que vous voulez.

- Pour l'instant, vous ne pouvez pas donner de nom particulier à vos robots. Ils s'appelleront "Robot 1", "Robot 4", "Robot 10" etc en fonction des robots déjà présents dans les trois salles.



 

 

 

 

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Dernière mise à jour de cette page le 05/09/2010